gl_spriteblend "2" // реализм дымовых спрайтов (0-2 большее значение - хуже кач. спрайтов)
max_shells "0" // максимальное число гильз
//gl_clear "0" // не показывать трещены между текстурами-вот это я не уверен, поэтому не пробовал
mat_bumpmap 0 //вот это каким-то образом увеличивает гладкость отображения графики хотя фпс не меняется, что странно
mat_specular 0 //и вот это точно также bind "m" "snd_restart" // от зависших звуков-удобная штука(по крайней мере для моего компа)
И вот еще про цвет прицела, если кому-то пригодится:
//Разберем изменение цвета прицела: информация о цвете прицела (а также скобок вокруг него) находится в файле Сlientscheme.res, который лежит тут: X:\STEAM\steamapps\твой аккаунт\half-life 2 deathmatch\hl2mp\resource открываем этот файл в блокноте и ищем там такие строки:
// HL1-style HUD colors
//"Yellowish" "255 160 0 255"
//"Normal" "0 125 0 255"
//"Caution" "255 48 0 255"
//нам нужна строка Normal, в ней, собственно, и хранятся настройки цвета
//на нашем примере:
//первое число (0) - красный
//второе число (125) - зеленый
//третье число (0) - синий
//четвертое число (255) - общее значение цвета (если честно - хз что это такое, может яркость)
//так вот, изменяя первые три числа можно получить прицел нужного цвета (у меня стоит красный - 255 0 0 255) ИЛИ ( ЗЕЛЕНЫЙ - 0 255 0 255 )
//После изменений сохраняем файл и проверяем в игре, все должно работать (ах да, чуть не забыл - изменение цвета не работает на прицеле в режиме зума и не работает в сингле - только в мультиплеере)
//Еще один момент. Файла Сlientscheme.res может не быть по указанному пути, как и самой папки resource. Что делать в таком случае?
//1. папку надо создать самому
//2. найти и скачать программу GCFScape (внимательно читайте что нужно для ее работы)
//3. когда скачали и установили GCFScape делаем следующее:
//- открываем в GCFScape файл "half life 2 deathmatch.gcf" который лежит в папке steamapps
//- внутри файла идем по пути "root/hl2mp/resource"
//- внутри папки resource ищем файл Clientscheme.res
//- жмем "Extract" на него и сохраняем в "Steamapps/твой аккаунт/half life 2 deathmatch/hl2mp/resource", если папки "resource" нет, то ее надо создать самостоятельно
//- открываем этот файл и делаем то, что описано выше